软件工程概述
软件工程介绍
软件工程是指导计算机软件和维护的一门工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效的维护它。
软件工程本质特性
- 软件工程关注于大型程序的构造
首先值得一提的是软件的”大”与”小”的分界线并不清晰.在这个文章中将开发时间段的称为小程序,开发时间长的叫做大程序。传统的程序设计技术和工具是支持小型程序设计的,不能简单的用于开发大型程序。 - 软件工程的中心课堂是控制复杂性
通常解决一个十分复杂的问题,人们会把它分解为多个可以理解的问题,他们各个部分之间保持简单的通信关系。但是这种办法不能降低问题的整体复杂性,但是却可以将它变为可管理的。软件的复杂性是由问题必须处理的大量细节造成的。 - 软件经常变化
因为软件大多数都是模拟显示的某一部分,因此在开发过程中必须考虑软件将来可能发生的变化。 - 开发软件的效率非常重要
由于社会对新应用系统的需求超过了人力资源所能提供的限度,软件供不应求的现象日益严重。因此,软件工程的一个重要课题就是寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具。 - 和谐的合作是开发软件的关键
大型软件通常是多人协同工作解决问题,为了有效的合作,必须明确的规定每个人的责任和互相通信的方法。 - 软件必须有效地支持它的用户
如果用户对软件系统不满意,就应该弃用该系统,或者立即提出新的需求。软件开发不仅应该提交软件产品,而且应该写出用户手册和培训资料,还必须注意建立适应新系统的环境,适当的培训用户。 - 在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替另一种文化背景的人创造产品
软件工程它不仅仅是编写代码,还涉及团队合作、项目管理、需求分析和用户体验等多个方面。在软件工程领域中,不同文化背景的人可能会带来多样的观点和解决方案,这有助于更好地满足全球用户的需求。
软件工程的原理
- 分阶段的生命周期计划: 软件开发应该按照严格的阶段划分来进行,如需求分析、设计、开发、测试和维护。每个阶段都有明确的目标和交付物,这样可以减少混乱和不确定性
- 坚持验证与确认: 在每一个开发阶段结束时,必须对阶段性成果进行验证,确保它符合之前设定的需求和设计。确认的目标是保证每个阶段的产物与最终用户的需求一致
- 面对修改的能力: 软件开发过程中需求常常发生变化,开发团队必须具有面对和处理这些变化的灵活性和能力。通过良好的版本控制和文档管理,可以降低需求变更带来的风险
- 客户参与和用户反馈: 在软件开发的每个阶段,客户的持续参与和反馈是至关重要的。开发团队需要及时了解客户的需求变化并根据反馈做出相应的调整。
- 面向未来的可维护性设计: 代码和系统设计应具备良好的可维护性,以应对未来的扩展、更新和修复需求。这包括使用模块化设计和简化代码结构等措施
- 避免过度优化: 早期过度优化可能导致时间浪费和不必要的复杂性。软件开发初期应关注实现基本功能,优化应放在后期
- 建立团队合作精神: 软件开发不仅仅依赖于技术,还依赖于团队内部良好的沟通与合作。只有通过密切合作,才能保证项目的顺利进行
软件工程生命周期
- 软件定义
- 问题定义
明确要解决的问题是什么,了解业务目标及现有系统中存在的不足,以确保开发工作的方向正确。 - 可行性研究
评估项目在技术、经济和操作上的可行性。确保技术上是否能够实现,经济上是否值得投入,操作上是否与现有系统兼容。 - 需求分析
详细描述系统需要实现的功能、性能以及用户对系统的期望,并形成详细的需求文档。这是开发工作的基础。
- 问题定义
- 软件开发
- 总体设计
确定软件的整体架构设计,划分系统模块,设计数据流和接口等,为后续的详细设计提供框架。 - 详细设计
对每个模块进行细化,确定各个模块的内部逻辑和细节实现方式,形成详细设计文档。 - 编码和单元测试
根据详细设计进行程序编码。编码完成后,进行单元测试,确保各个模块独立运行没有问题。 - 综合测试
将各个模块整合在一起进行系统测试,包括功能测试、性能测试等,确保软件整体能够按照预期工作。
- 总体设计
- 运行维护
软件在交付后,进入运行阶段。开发团队持续对系统进行维护,包括修复漏洞、处理用户反馈以及根据新需求进行功能更新等,确保软件的长期稳定运行。
软件过程
软件过程是指在开发和维护软件时,为了实现高质量的软件产品所需遵循的一系列活动、步骤和任务的框架。概况的说,软件过程描述了开发出客户需要的软件,什么人、在什么时候、做什么事、以及怎么样做这些事以实现特定的目标。
软件过程运用方法的顺序、应该交付的资料、为保证软件质量和协调比那花所需要采取的管理措施以及软件开发的各个阶段完成的里程碑。
通常使用生命周期模型简化描述软件过程,生命周期模型规定了把生命周期划分为那些阶段以及各个阶段的执行顺序,因此也叫做过程模型
瀑布模型
传统软件过程学的软件过程基本上可以用瀑布模型来描述。
瀑布模型图示例
瀑布模型特点
- 阶段间具有顺序性和依赖性
- 必须等待前一阶段的工作完成后,才能开始后一阶段的工作
- 前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档
- 推迟实现的观点
实践表明开发越早,完成时间反而越长,甚至导致大量返工,以及无法弥补的问题。瀑布模型在编码之前设置了系统分析和系统设计的各个阶段,分析与设计阶段基本任务规定,这两个阶段主要考虑目标系统的逻辑模型,不考虑软件的物理实现。
清楚的区分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现,是按照瀑布模型开发软件的一条重要思想指导。 - 质量保证的观点
软件工程的基本目标是优质、高产。为了保证所开发的软件质量,在瀑布模型的每个阶段都应该坚持两个重要做法。- 每个阶段都必须写文档
- 每个阶段结束前都应该要对所完成的文档进行评审
实际上的瀑布模型
传统的瀑布模型过于理想化,在实际开发中难免不翻车,在设计阶段可能发现规格说明文档的错误,而设计上的缺陷或错误可能在实现过程中显现出来,在剩下的阶段可能会碰上更多的错误。
因此实际上的瀑布模型是带”反馈环”的。如下图
增量模型(渐增模型)
增量模型把待开发的软件系统模块化,将每个模块作为一个增量组件,分批次地分析、设计、编码和测试这些增量组件。它从一组给定的需求开始,通过构造一系列可执行中间版本来实施开发活动。第一个版本纳入一部分需求,下一个版本纳入更多的需求,依此类推,直到系统完成。每个中间版本都要执行必需的过程、活动和任务。
增量模型另外一个优点是,逐步增加产品功能可以让用户有较为充裕的时间学习和适应产品,从而减少一个全新软件可能给客户组织带来的冲击。上图所示的增量模型要求必须在开始前实现各个构件之间就已完成全部需求分析、规格说明和概要设计的工作,因此前期开发复杂,总体而言风险较小。
还有一种风险更到的增量模型:一旦确定了用户需求之后,就着手拟定第一个构件的规格说明文档,完成后就转向第二个构件的规格说明,与此同时设计组开始设计第一个构件····这种方式开发软件,不同的构件的构件将并行地进行构建,因此能起到加快工程进度的作用。但是也会有无法将构件无法集成到一起的风险,除非密切监控整个开发过程。
螺旋模型
螺旋模型的基本思想是,使用原型及其他方法来尽量降低风险。可以理解为在每个阶段前都增加了风险分析过程的快速原型模型
螺旋模型是一种风险驱动的软件开发生命周期模型,由 Barry Boehm 提出。它结合了瀑布模型的系统性和原型模型的灵活性,特别适用于大型复杂项目以及高风险项目的开发。螺旋模型的关键特点是强调风险管理和迭代开发。每个循环或迭代称为一个“螺旋”,包含四个主要阶段。
四个阶段的详细说明
在每一个循环中,螺旋模型包含以下四个关键阶段:
目标设定与需求分析(确定目标、可行性分析、风险评估)
- 目标设定:在每次迭代的开头,项目团队与客户共同确定迭代的目标。这可能包括明确功能需求、性能指标、预算和时间框架等。
- 需求分析:分析系统需求,并确定需要在这一阶段实现的功能。
- 风险评估:在需求分析后,对潜在的风险进行识别和评估。这些风险可以是技术上的,也可以是需求不确定、预算限制、市场变化等。风险分析是螺旋模型的核心步骤,通过识别和评估风险,团队可以选择合适的策略来应对这些风险,如开发原型、寻找替代技术等。
风险分析和快速原型
- 快速原型:在评估风险后,团队可以通过开发快速原型来更好地理解需求,降低风险,或验证特定的技术方案。这种快速迭代的过程可以帮助客户和团队更清晰地确定需求,减少未来的修改成本。
- 验证:对原型进行验证,确保它符合用户的需求和期望,同时也可以通过用户反馈进行需求的完善。
系统设计与开发
- 详细设计:在这个阶段,团队开始进行详细的系统设计工作,具体设计系统的模块结构、数据流、接口设计等。设计是基于已经确认的需求和快速原型的基础上进行的。
- 编码与单元测试:完成设计后,开发人员进行实际的编码工作。每个模块在编写完毕后进行单元测试,确保模块能够独立运行。
- 集成:多个模块开发完成后,进行集成测试,以确保它们能够无缝协同工作,完成系统的整体功能。
- 验证:在集成完成后,通过测试和用户验证确认设计和功能的正确性,并进行必要的修改和优化。
系统测试、交付与维护
- 综合测试:在整个系统集成完成后,进行综合的系统测试。这包括功能测试、性能测试、安全测试等,以确保系统达到客户的最终需求。
- 交付:系统经过全面测试后,可以进行最终的交付。此时产品进入生产环境。
- 维护:交付后,团队需要提供维护支持,包括修复 bug、进行性能优化和响应用户反馈。在需求变化时可以再次进入新的螺旋周期,从而进行升级或扩展。
每个循环的具体步骤
在每次循环中,螺旋模型都遵循这四个阶段。通过不断的迭代,项目团队逐步开发出完整的系统。螺旋模型允许开发团队在每次迭代中根据实际情况调整开发方向,因此特别适合需求可能变化或风险较高的项目。
螺旋模型的优势
- 风险控制:螺旋模型的核心是风险控制,每次迭代都包含风险分析步骤。通过原型和测试可以在项目早期发现问题,有效规避风险。
- 灵活性和迭代:在螺旋模型中,需求是可以不断演化的。通过迭代开发,每次都可以根据新的需求或客户反馈进行调整,从而更好地满足客户需求。
- 阶段性的验证:每一阶段都有验证步骤,不断确保开发方向的正确性。通过阶段性的用户反馈,降低了返工成本。
- 适合复杂系统:螺旋模型特别适用于大型、复杂且需求不明确的项目。由于其灵活性和风险控制,能适应动态变化的需求。
螺旋模型的缺点
- 成本较高:螺旋模型的风险分析和快速原型开发需要消耗大量资源,成本较高,不适合小型或低预算项目。
- 依赖客户反馈:螺旋模型要求客户在每个阶段都参与反馈,客户需要持续投入时间和资源,这对有些项目可能不太现实。
- 复杂性:由于螺旋模型包含多个阶段,每个阶段都包含详细的风险分析和验证步骤,对项目管理和团队的专业能力要求较高,项目的复杂性和管理难度较大。
应用场景
螺旋模型通常应用于:
- 高度复杂的大型项目,比如企业级信息系统或军工系统。
- 项目风险较高,且难以在项目初期定义完整需求的项目。
- 需要持续迭代优化和更新的软件产品。
总之,螺旋模型通过反复的迭代开发和风险管理,实现了项目的渐进式发展。每次迭代都在上一阶段的基础上进行改进,从而逐步构建出满足客户需求的高质量软件系统。
完美的螺旋模型
如图所示,图中从中间穿过去的带箭头直线代表当前累计的开发费用,螺旋线的角度值代表开发进度。螺旋线的每个周期对应于一个开发阶段,每一个阶段开始(左上角的目标计划)的任务是确定该阶段的目标,为这些目标选择方案及设定这些方案的约束条件。接下去(风险分析)是从风险角度分析上一步的工作结果,努力排除各种潜在的风险,如果风险不能排除就停止开发工作或者大幅度的削减规模。如果成功排除了所有风险,就启动下一个开发步骤(工程实施),在这个步骤的工作过程相当于纯粹的瀑布模型。最后是评价该阶段的工作并计划下一个饥饿段的工作。
螺旋模型的主要优势在于,他是风险驱动的,但是,这也可能是他的一个弱点。除非软件开发人员具有丰富风险评估经验和这方面的专门知识,否则将出现真正的风险:当项目实际上正在走向灾难时,开发人员还一无所知。
喷泉模型(面向对象模型)
喷泉模型是一种软件开发模型,主要特点是强调迭代与反馈。其流程并不严格遵循线性阶段,而是如同喷泉一样,允许各个阶段之间的灵活互动
上图是典型的面向对象的软件过程之一。
Rational统一过程(RUP)
什么是Rational统一过程?
Rational统一过程(RUP)是一种面向对象的软件开发过程框架,由IBM的Rational Software开发。RUP基于迭代和增量的开发模型,强调风险管理和需求驱动,是一种全面的工程方法,适用于各种规模的项目。
RUP的核心理念
RUP的核心理念包括:
- 以用户为中心:开发过程中始终关注用户需求。
- 迭代与增量:通过短周期的迭代逐步完善软件,每个迭代都可以交付可用的功能。
- 风险管理:在开发过程中持续识别和降低风险。
- 工程化方法:通过定义角色、活动、工件和工作流来规范开发过程。
RUP的四个阶段
RUP将软件开发过程分为四个主要阶段:
1. 启动阶段(Inception)
- 目标:确定项目的可行性、范围和高层次的需求。
- 关键活动:
- 确定项目愿景和目标。
- 识别主要利益相关者。
- 评估项目风险。
2. 细化阶段(Elaboration)
- 目标:详细分析需求,设计系统架构,识别关键技术。
- 关键活动:
- 定义详细的功能需求。
- 进行架构设计。
- 进行原型开发和评估。
3. 构建阶段(Construction)
- 目标:实现系统功能,完成编码和测试。
- 关键活动:
- 持续开发和集成。
- 编写单元测试和集成测试。
- 完成系统文档。
4. 交付阶段(Transition)
- 目标:将系统交付给用户,确保用户培训和支持。
- 关键活动:
- 部署系统到生产环境。
- 进行用户培训和支持。
- 收集用户反馈并进行必要的调整。
RUP的角色
RUP定义了多个角色,每个角色在开发过程中承担特定的职责:
- 项目经理:负责项目规划和资源管理。
- 业务分析师:负责需求收集和分析。
- 架构师:负责系统架构设计。
- 开发人员:负责实现和测试系统功能。
- 质量保证人员:负责确保软件质量。
RUP的工件
RUP强调使用多种工件来支持软件开发过程,包括:
- 用例:描述系统与用户之间的交互。
- 需求文档:详细记录功能需求和非功能需求。
- 设计文档:描述系统架构和设计决策。
- 测试用例:定义如何验证系统的功能和性能。
RUP的六条最佳实践详解
迭代开发
- 通过短周期的迭代进行开发,使团队能够在每个迭代结束时交付可用的功能。迭代开发允许对需求进行逐步调整,增加对用户反馈的响应能力,从而确保最终产品更加符合用户期望。
管理需求
- 在整个开发过程中,始终关注需求的变化和管理。通过有效的需求管理,可以确保项目范围的控制,避免因需求膨胀而导致的项目延误。使用用例和需求文档来清晰记录和跟踪需求是关键。
使用基于构件的体系结构
- 采用基于构件的体系结构设计,使系统模块化,从而提高代码的重用性和维护性。构件化设计可以帮助团队更好地管理复杂性,简化测试和集成过程,减少整体开发时间。
可视化建模
- 利用UML(统一建模语言)等建模工具进行系统的可视化建模。这种方法可以帮助团队更好地理解系统结构和行为,促进团队成员之间的沟通,减少误解和错误。
验证软件质量
- 在开发的每个阶段进行质量验证,确保软件符合设计和需求规范。通过自动化测试、代码审查和持续集成等方法,团队可以及早发现和修复缺陷,提高最终交付软件的质量。
控制软件变更
- 制定明确的变更管理流程,确保对软件变更的有效控制。变更管理不仅涉及到需求的变更,还包括设计、实现和测试等方面的变更。通过使用变更控制工具和文档化流程,团队可以更好地管理变更带来的风险。
结论
通过实施这些最佳实践,RUP能够在动态和复杂的开发环境中有效地管理项目,提高软件质量,确保项目按时交付。
敏捷开发与极限编程
敏捷开发
敏捷开发的四个简单价值观声明
在软件开发的世界中,敏捷开发作为一种灵活而高效的工作方式,越来越受到团队的青睐。其核心在于四个简单而深刻的价值观,这些价值观不仅影响着开发流程,还深刻影响着团队文化。本文将详细探讨这四个价值观的内涵和重要性。
- 个体与交互高于流程与工具
敏捷开发强调团队成员之间的互动与合作。这一价值观认为,良好的沟通和团队协作可以大幅提高工作效率。虽然流程和工具在一定程度上可以帮助团队,但过于依赖它们可能会导致僵化的工作方式。敏捷团队通过频繁的会议、讨论和反馈,确保每个人都能参与决策,并充分理解项目的目标和进展。
- 可工作的软件高于详尽的文档
在传统的开发方法中,详细的文档常常占据重要地位,但敏捷开发则更加关注实际交付的产品。可工作的软件是衡量项目成功的关键,而不是堆积如山的文档。虽然文档仍然重要,但敏捷团队会优先确保软件的可用性和功能性,确保客户在每个迭代中都能看到实际成果。这种方法不仅提高了开发效率,还减少了文档编写的时间和精力。
- 客户协作高于合同谈判
敏捷开发倡导与客户建立紧密的合作关系,而不是仅仅依赖合同条款。通过持续的沟通,团队能够更好地理解客户的需求和期望,从而在开发过程中进行及时的调整。这种灵活的合作方式使得客户的反馈能够迅速融入产品迭代,最终提供出更符合客户需求的解决方案。
- 响应变化高于遵循计划
在快速变化的市场环境中,灵活应对变化至关重要。敏捷开发认为,计划固然重要,但面对实际情况的变化,能够快速调整方向和策略更为关键。这一价值观鼓励团队在项目实施过程中,不断评估和适应新情况,从而最大化价值交付。通过短期的迭代和反馈循环,团队能够快速响应市场需求的变化。
总结
敏捷开发的四个价值观不仅是项目管理的指导原则,更是构建高效团队文化的基石。通过重视个体、可交付的成果、客户合作以及对变化的响应,敏捷团队能够在复杂多变的开发环境中,持续交付高质量的软件,满足客户的真实需求。希望这些价值观能为你的团队提供启发,助力实现更高效的开发流程!
极限编程
极限编程(Extreme Programming,XP)是一种以人为本的敏捷开发方法,强调技术卓越和客户满意。其核心价值观旨在提高软件质量和团队效率。以下是极限编程的主要价值观的详细介绍。